Właśnie dziś ukazała, się nowa wersja Hollywood. Wspiera sprzętowe podwójne buforowanie co ponoć, ma mocno przyśpieszyć operacje grafiki 2d na amigowych systemach. Powinno wystarczyć do gier 2d.
Czy mogę wykorzystać silnik graficzny PopCap Games Framework, programując na nasz system? Jest wersja dla Maców PPC i tak się zastanawiam, czy jest jakiś odpowiednik tego silnika dla naszego systemu? Na bazie niego powstała m.in. gra Bejeweled 2.