Beworld przygotował nową wersję biblioteki SDL o numerze 2.0.20. Autor zaleca posiadanie pamięci graficznej o wielkości 64/128 MB (jeśli nie masz tyle, wyłącz enhanced display i zmniejsz rozdzielczość ekranu).
Biblioteka obsługuje OpenGL w oknach, ScummVM, prBoom-plus, FBNeo, Doom3, SM64, OpenBOR, Hurricane zrobią z tego użytek.
Ulepszona kompatybilność pada od Xbox 360 dzięki obsłudze sensors.library.
Archiwum możemy jak zwykle pobrać z MorphOS-Storage.