Ponawiam swoją (może kogoś jeszcze, no dalej ujawnić się 😉 prośbę o dekalog programisty gier komputerowych w C++ . Naprawdę trzeba przekopać się przez wszystko, nie można czegoś pominąć w nauce? (Ten przeklęty brak czasu)
@ Tygrys : A może pora na C++ś do grania na Morphos-ie? Jakąś platformówkę za przykład i będę (będziemy, proszę o doping) wychwalać Cię pod niebo (serio).