Pewnie masz rację, bo coś już stworzyłeś. Mnie chodziło oto że C++ jest mocno rozbudowany i nie wszystko jest potrzebne takiemu "Kowalskiemu" jak ja. I jak tu wybrać to co niezbędne? Ja raczej jako programista pracować nie będę, ale chętnie nauczyłbym sie tego i owego z C++. Niestety pozostaje pytanie czego muszą spróbować, a co mogę sobie podarować, bo w grach tego się nie wykorzysta. Może jakiś przewodnik – dekalog programisty gier komputerowych?