Strona główna › Forums › Klub dyskusyjny › Ale jaja, forum działa! › Ale jaja, forum działa!
Autorzy mieli źródła i nie w procesorze tkwi problem. Z jakiegoś niezrozumiałego dla mnie powodu 99% gier korzystających z biblioteki SDL jest napisane tak, że nawet, gdy mają nadmiar mocy procesora na swoje potrzeby, obciążają go w 100%. Nie jest to do końca wina samej biblioteki, bo można grę napisać tak, żeby miała np. limit ramek na sekundę i na szybkim sprzęcie oddawała nadmiarowy czas procesora systemowi. Zwłaszcza taką prostą grę jak Koules.
Copyright 2014 - Wszelkie prawa zastrzeżone MorphOS.pl
