
BeWorld z pomocą bratanka BSzili przygotował update implementacji silnika Unreal do wersji 1.3.
Główną zmianą jest to że port zawiera drugi rerender OpenGL 2.0 oparty na shaderach, jednak do jego obsługi wymagany jest MorphOS 3.20.
Archiwum z portem pobierzemy z MorphOS-Storage.