Pracujący nad Project UAC, Cowcat wydał kolejną, czwartą już wersję bazowaną na porcie linuxowego dhewm3, czyli Doom III bez szejderów.
Niestety autor napotkał pewne problemy w bibliotece TinyGL, więc port działa i wygląda tak jak… działa i wygląda 🙂
Gra do działania wymaga skopiowania plików .pk4 z wersji PC, potraktowanej wcześniej patchem v1.3.1
Port od pobrania na GitHubie Cowcata lub, tradycyjnie na MorphOS-Storage.