Szilárd Biró wydał port kolejnej, interesującej strzelanki 3D. Tym razem do czynienia mamy z grą Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy napisaną w 2003 roku przez Raven Software. Jak można się już domyśleć, gra osadzona jest w świecie Gwiezdnych Wojen, a świet(l)ne miecze są jedną z ważniejszych broni. Gra nieźle sobie radzi na MorphOS-owych maszynach, zgadzając się na 16-bitowy kolor można zagrać nawet na 32 MB pamięci graficznej, a procesor w okolicach 1 GHz poradzi sobie z przeliczaniem akcji. Wadą portu są natomiast spore wymagania pamięciowe, ze względu na sposób ładowania grafiki 1 GB RAM jest wartością minimalną. Trzeba też wiedzieć o tym, że – jak to zwykle bywa – wydawca gry udostępnił kod, ale zachował prawa do danych. Aby więc w OpenJK zagrać, powinniśmy posiadać oryginalne płyty CD, albo zakupić grę na platformie Steam i przenieść dane. Archiwum z portem można pobrać z MorphOS Files.
Zamieszczone przez: admin, 11 komentarzy
Komentarze:
Jeśli gra przestanie ładować dane na ekranie ze znanym tekstem "A long time ago in a galaxy far, far away" zmienicie rozdziałkę, detale – szpil powinien ruszyć.
A jak daleko doszedłeś w graniu? Intro misja i treningowa działają bez zająknięcia, natomiast później, przy wybieraniu misji w grze, czyli mięska, gra kończy się po naciśnieciu begin mission. Jak na razie nie da się pykać w Jedni Knight.
Na razie pograłem chwilke w misje treningową, na więcej brak czasu.
Pojawiła się nowsza wersja ze zwiększonym stosem. Wydaje się, że trochę to pomogło. Jest do ściągnięcia ze strony BSziliego i z files.morphos.pl.
O, widelec przemówił, niewiarygodne.
Pojawiła się nowsza wersja ze zwiększonym stosem. Wydaje się, że trochę to pomogło. Jest do ściągnięcia ze strony BSziliego i z files.morphos.pl.
Sam Bszili pisze na MorphZone że wiecha się nadal, nic to zobacze dzisiaj.
No niestety, ja nie zauważyłem poprawy na nowej wersji, ten port jest nadal nieużywalny
"Since I’ve got no more feedback, I take that for a no. All the people with R200 cards whom I heard from (including myself, I tried on two different machines) had no crashes. A little summary of what I gathered about this whole ordeal:
– The crashes only happen on MorphOS systems with R300 cards.
– They happen at completely random places. Every log I got had different backtraces, there’s no clue for me to start on.
– Even if I had a system with an R300 card, I couldn’t possibly debug this for the above reason.
I know many people are disappointed, feel free to blame me, but I couldn’t possibly foresee this. All I can say is that if you have an R300 card, do not buy this game."
Ktoś ma R200 żeby udowodnić BSziliemu że i na tych kartach jest padaka? Słać logi Panowie, słać:).
No i lipa :]. Jest jakieś narzędzie do monitorowania zajętości stosu (oprócz scouta) ? Takie żeby co jakiś interwał czasowy dopisywało w ramie do pliku raporcik ?
Jeśli komuś jest potrzebny sejw wykonany po zakończeniu treningu w akademii (bo gra wywalała mu się wcześniej) i chce sprawdzić, czy da radę wczytać którąkolwiek z misji "pozaakademiowych" to leży on sobie cichutko tutaj.
Dla porządku: Jedi Academy działa, przepełzłem całą, Jedi Otcast działa, jestem w trakcie – urlop rządzi:).