Szilárd ‘BSzili’ Biró wykonał port frameworka LÖVE dla języka Lua. Pozwala on na tworzenie dwuwymiarowych gier w tym języku. Dostępna jest wersja 0.8.0 i zadziałają na nim tylko gry wykonane dla tej wersji frameworka. Port możemy pobrać ze strony autora. Warto także zapoznać się z ciekawymi tutorialami dostępnymi tutaj.
Zamieszczone przez: pampers, 4 komentarze
Komentarze:
No proszę. Dziękuję bardzo.
Interesujące. Co prawda ten szybki port jest zupełnie niezależny od systemowej wersji Lua (zawiera Lua w sobie), oraz większość funkcji wykonuje poprzez bibliotekę SDL, ale gdybym kiedyś chciał tworzyć coś podobnego, ale opartego na systemowych rozwiązaniach, mogę zadbać o kompatybilność.
Ech trzeba sprawdzić jak to działa 🙂
Ciekawe jak to się ma do PyGame, które mamy?