Może ktoś sprawdzić czy w Blenderze (2.49 albo 2.61) pod MorphOS 3.1 jest w stanie złapać za manipulatory: przesuwania (trójkolorowe strzałki), obracania (trójkolorowe koła)? U mnie się nie da, a głowę bym dał, że kiedyś to działało. Nie jest to wina samego Blendera, bo w wersji dla OSX można chwytać za manipulatory. Ciekawe jest to, że manipulatory skalowania dają sie złapać. No a przesuwanie i obracanie zachowuje się tak jakbym nie trafił wskaźnikiem myszy w strzałkę przesuwania albo koło obrotu.