Taka pustka na forum, chciałem je rozruszać i stąd taki temat.
Nie przejmuj się, recedent ma skrzywienie zawodowe z PPA ;-). A wracając do języka. Języków mamy już obecnie w bród. Nie ma większego sensu tworzyć kolejnego. Sprawą zasadniczą dla ułatwienia pisania gier jest zestaw odpowiednich bibliotek: graficznych, dźwiękowych itp. Tu „gołe” API MorphOS-a niestety nie oferuje zbyt wiele. Jedną z takich bibliotek jest SDL, ale kiepskie dopasowanie do systemu powoduje, że wydajność nie zachwyca.