Strona główna › Forums › Dla programistów › Portowanie gier pod system MorphOS cz. 1 › Portowanie gier pod system MorphOS cz. 1
Zacząć trzeba od tego, że, jeżeli pominiemy proste linuksowe wynalazki w SDL-u, to musisz dobrze znać:
Właśnie przeglądam całą dokumentacje MorphOS`a SDK, bo wydaje mi się (lub na pewno) jest to bardzo potrzebne aby zacząć coś robić. Najpierw poznać swoje podwórko i to z czym się je, a potem zabierać się za następne rzeczy.
Wydaje mi się że to portowanie jest trudniejsze od napisania nowej gry. Tu tylko trzeba znać system na który chce się coś stworzyć, a przy portowaniu trzeba obie strony poznać.
Coś czuję że będzie to ból ogromny – ale nie koniecznie zniechęcający do zapoznania tajników programowania i osiągnięcia wymierzonego celu.
Copyright 2014 - Wszelkie prawa zastrzeżone MorphOS.pl