Strona główna › Forums › Oprogramowanie › MorphOS i VNC (rozwiązane) › MorphOS i VNC (rozwiązane)
No to zdecydowanie API systemu skoro wybrałem C. Odstawiłem na razie C++ właśnie z powodu SDL-a. Nie podoba mi się to jak pożera zasoby.
Czyli przy platformówce i grafice 2D będę musiał odwołać się do:
– exec.library => główna sterująca wszystkimi innymi
– cybergraphics.library – grafika 2D
– intuition.library – sterowanie => klawaitura, mysz, joystick
– muimaster.library – okienka na stronie startowej => menu gry
– locale.library – jeżeli będę chiał stworzyć polską wersję językową, czy jakąkolwiek? (angielska wersja językowa jest domyślna?)
No takie może śmieszne pytania zadaje. Jakieś przykłady praktyczne zastosowania powyższych bibliotek (kody, gdyby jeszcze kolorem były zaznaczone
)
Copyright 2014 - Wszelkie prawa zastrzeżone MorphOS.pl
