Już wiemy, że nie działa pod MorphOS-em 3.0 ani 3.1, ale kiero
obiecał rzucić okiem na problem.
No to świetnie. Teraz jestem już spokojny i wiedząc to mogę poczekać. 🙂 Tym bardziej, że manipulatory wcale nie są niezbędne do używania Blendera. Zostały w nim stare metody przesuwania i obracania, których pewnie każdy hardcorowy Blenderowiec używa częściej niż tych "nowobogackich" manipulatorów. 🙂