
Plants vs. Zombies to znana gra z gatunku tower defense, w której gracz broni domu przed atakiem zombie.
Port reimplementacji przygotował BeWorld. Gra wymaga danych z wersji PC Plants vs. Zombies GOTY Edition.
Archiwum znajdziemy jak zwykle na MorphOS-Storage.

Michał „rzookol” Żukowski wydał SheetEater, emulator PowerMacintosha dla MorphOS, który umożliwia uruchamianie wersji Mac OS PowerPC w oknie MorphOS lub na osobnym ekranie.
Jednak pomimo emulacji JIT, wymagany jest komputer z procesorem o taktowaniu powyżej 1,5 GHz.
Archiwum pobierzemy z GitHuba

Modulo, natywny model bryłowy 3D napisany przez Yannick „Papiosaur” Buchy, został wydany w wersji beta 0.3. Program opiera się na jądrze geometrii OpenCASCADE (OCCT).
Modulo tworzy prymitywy (prostokąt, kula, walec, stożek, torus, klin) z edytowalnymi wymiarami, łączy je za pomocą operacji boolowskich (połączenie, cięcie, współbieżne) i przetwarza (zaokrąglenie, fazowanie, powłoka, szyki liniowe/kołowe, przesuwanie, obracanie, skalowanie, odbicie lustrzane). Mierzy dokładną objętość, pole powierzchni i środek masy. Po stronie plików: natywny format BREP (dokładna geometria), import i eksport STEP (AP214) do wymiany danych CAD, eksport STL/OBJ, import STL/OBJ oraz funkcja przeciągania i upuszczania plików .brep/.step/.stl/.obj.
Widok 3D działa z akceleracją sprzętową w TinyGL, z rzutowaniem ortograficznym lub perspektywicznym, trybami cieniowania, szkieletowym i linii technicznych (HLR), siatką terenu oraz osiami świata X/Y/Z. Modulo jest oprogramowaniem typu „donationware”: wersja demonstracyjna pozwala wypróbować wszystkie funkcje, tylko pliki wyjściowe (zapis BREP, eksport STEP/STL/OBJ) są zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników (patrz plik Readme).

Yannick „Papiosaur” Buchy konsekwentnie rozwija swój Word Processor o nazwie Stylos, który dorobił się numerka 2.0. Dla przypomnienia:
Stylos to edytor tekstu dla systemu MorphOS wykorzystujący interfejs użytkownika Magic User Interface (MUI) i silnik TTEngine do renderowania czcionek TrueType.
Zapewnia edycję WYSIWYG
z pełną obsługą kodowania UTF-8 Unicode.
Pełna wersja programu kosztuję niecałe 40 euro, a wersję demo możemy pobrać z MorphOS-Storage.

CellBasics autorstwa Jacka Piszczka to natywna aplikacja arkusza kalkulacyjnego dla systemu MorphOS. Obsługuje wszystko, od szybkiej tabeli liczbowej po w pełni sformatowany arkusz kalkulacyjny oparty na formułach zgodnych z programem Excel — a także odczytuje i zapisuje własne dokumenty .cbx podczas importowania istniejących plików CSV i XLSX. Archiwum z wersją beta pobierzemy ze strony domowej programu

Jacek Piszczek wypuścił poprawkową wersję swojego browsera WWW Wayfarer.
W wersji 11.4 zmieniono:
– Poprawki w potoku dekodera MSE, eliminujące większość przestojów w trakcie transmisji
– Zaktualizowano ffmpeg do wersji 4.4.8
Archiwum znajdziemy na stronie domowej programu.

Sigma, autorstwa Papiosaura została wydana w wersji 1.0 w MorphOS Storage.
Jest to natywny arkusz kalkulacyjny dla MorphOS, zbudowany z wykorzystaniem MUI, oferujący silnik formuł, formatowanie komórek oraz import/eksport plików OpenDocument (.ods) i CSV do wymiany z LibreOffice i Excelem.
Wymaga systemu MorphOS 3.20 lub nowszego.
Ta wersja 1.0 jest wersją demonstracyjną: zapisanie wymaga zarejestrowanej wersji.

BeWorld przygotował port najnowszej wersji interpretera gier przygodowych typu Point-and-Click.
ScummVM w wersji 2026.3.0 wymaga najnowszej biblioteki SDL2 oraz MorphOS 3.20.
O nowościach i poprawkach przeczytamy w release notes, a program pobierzemy z MorphOS-Storage.

Yannick „Papiosaur” Buchy zaktualizował swój natywny pakiet biurowy MorphOS: edytor tekstu Stylos (wersja 1.8), narzędzie do drukowania IPP-Print (wersja 1.5) oraz zupełnie nowy IPP-Scan (wersja 1.2), wszystkie dostępne w MorphOS Storage. Wszystkie trzy wymagają systemu MorphOS 3.20 i są przetłumaczone na 15 języków.
Stylos to edytor WYSIWYG Unicode (UTF-8): import/eksport plików RTF, import ODT i DOCX, eksport PDF, wstawianie i wklejanie obrazów, style, formatowanie, wyszukiwanie i zamiana, nieograniczona liczba cofania i sprawdzanie pisowni. Wersja 1.8 udoskonala okno dialogowe drukowania: układ z zakładkami z podglądem na żywo, wyświetlaniem kilku stron na arkuszu, poziomami atramentu i stanem drukarki.
IPP-Print drukuje pliki zewnętrzne na drukarkach IPP/AirPrint bez żadnych sterowników: upuść plik, wybierz drukarkę i drukuj. Obsługuje pliki PDF i PostScript, obrazy (JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF, IFF) oraz zwykły tekst. Wersja 1.5 wykrywa i obraca pliki PDF w orientacji poziomej, obsługuje dokumenty w orientacji pionowej/poziomej strona po stronie i poprawia renderowanie podglądu.
IPP-Scan to odpowiednik IPP-Print: skanuje ze skanera sieciowego za pomocą eSCL/AirScan bez sterownika. Automatyczne wykrywanie (mDNS), wykrywanie możliwości skanowania dla poszczególnych źródeł (podajnik płaski lub ADF, dupleks), wybór rozdzielczości, trybu kolorów i formatu wyjściowego (JPEG lub PDF), szybki podgląd i wybór obszaru skanowania. Wymaga skanera eSCL/AirScan.
Wszystkie wersje są dostępne jako wersje demonstracyjne. Rejestracja IPP-Print obejmuje również IPP-Scan (zakup jednorazowy). Ceny: Stylos za 39,90 EUR, IPP-Print + IPP-Scan za 19,90 EUR, pełny pakiet za 49,90 EUR. Archiwa znajdziemy jak zwykle na stronie MorphOS-Storage: Stylos, IPP-Print i IPP-Scan.

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy silnik Quake bazujący na FitzQuake.
Port przygotował BeWorld.
Wymagania to najnowsza biblioteka SDL2, karta graf. z 3D oraz MorphOS 3.20
Archiwum do pobrania jak zwykle na MorphOS-Storage.