Mark “Bigfoot” Olsen przygotował kolejną publiczną wersje sterowników TinyGL z shaderami.
Najważniejsze cechy tej aktualizacji to:
– Wsparcie dla shaderów na R500.
– Różne poprawki błędów i optymalizacje związane z shaderem.
– Włączenie ShaderBoya do testowania i zabawy z shaderami.
Zobacz dołączony plik readme, aby zobaczyć pełną listę zmian od ostatniej aktualizacji.