Mnie zastanawia, czy obecne sterowniki nie będą przeszkodą. Gdzieś wyczytałem, że shadery są wykorzystywane przy tworzeniu tego typu grafiki.
Moim zdaniem nie ma to zupełnie znaczenia, co innego chyba pixel/vertex shadery, a co innego liczenie cieni i krawędzi w Blenderze. Szybki przykład efektu podobnego do tego, o czym mówisz (robione przeze mnie na chybcika, z praktycznie zerową znajomością programu) znajdziesz tutaj.