No to ja proponuję artykuł : Piszę grę na Morphos-a. To czego mi brakuje w dostępnych pozycjach, to tłumaczenia w oparciu o konkretny kod źródlowy. W książkach jest wiele informacji tylko nie zawsze dla laika prosto podanych. A tak mogłoby być ten fragment kodu jest odpowiedzialny za to, ten za to. Pewnie za jakiś czas metodą prób i błędów dojdę do tego, ale tak mogłoby być latwiej. Wiem, że wszysycy proponują C, a ja chciałbym przyklad w opaciu o C++. Ktoś chętny? Może znajdzie się nas wystarczająco dużo i zapłacimy autorowi za jego pracę.
PS. Aha gra ma działać tylko na Morphos-ie. Nie chcę przykładu dla kilku systemów, tak powinno być dla nas łatwiej.