Strona główna › Forums › Dla programistów › Portowanie gier pod system MorphOS cz. 1 › Portowanie gier pod system MorphOS cz. 1
I tak i nie. Z punktu widzenia programisty często tak. Nie zapominajmy jednak, że dobra gra, to nie tylko kod. To dobry pomysł, scenariusz, muzyka i oprawa graficzna. Przygotowanie ich wymaga bardzo dużej pracy, często przez koderów niedocenianej. Gdy portujesz, masz to podane na tacy. A gdy programista samotnie zacznie się bawić w pisanie gry i rysować grafikę może to się skończyć np. grą, w której występują szare penisy obiekty graficzne coś tam przypominające… No chyba że jesteś po prostu mistrzem wszystkiego, niczym Leonadro da Vinci…
Copyright 2014 - Wszelkie prawa zastrzeżone MorphOS.pl